Médiathèque

Nouveautés films printemps 2013

une sélection de DVD

Syndromes and a century, de Apichatong Weerasethakul, éditions DVD Survivance

Interactivité scénographique / Interactivité pour l'espace public

Smartland©GramePublié le 29 Mai 2018Interactivité scénographique / Interactivité pour l'espace publicExpositionRechercheRANDOM (lab)
Smartland-DivertimentoGRAME ; Random(lab)-ESADSE et le compositeur Stéphane BorrelSmartland est un écosystème sonore et visuel fondé sur l'inter-connectivité de smartphone via l'électroacoustique. À partir d'applications audionumériques embarquées dans...
Work'em all, © photo Sandrine BinouxPublié le 29 Mai 2018BiennaleInteractivité scénographique / Interactivité pour l'espace publicRANDOM (lab)Vidéoludique
WORK'EM ALLRandom(lab)-ESADSE ; Biennale Internationnale Design Saint-Étienne Carte...À l'heure de la ludification et du travail caché, le projet Work'em All invite à réfléchir aux procédés numériques visant à transformer certaines activités humaines dont...
pacap-data-collectorPublié le 29 Mai 2018Interactivité scénographique / Interactivité pour l'espace publicRechercheExpositionRANDOM (lab)
Data CollectorRandom(lab) ESADSE / Cité du design / CIEREC-UJMAvec GRAME, INRIA, LIRIS, Biin, Ville de Saint-Étienne, Saint-Étienne Métropole, Région Auvergne-Rhône-Alpes, Ministère de la Culture et de la Communication, UNESCO...
MONOLITH [2014]
(GRAME ; Random(lab)-ESADSE)Publié le 20 Sep 2014Interactivité scénographique / Interactivité pour l'espace public
MonolitheGRAME / Random(lab)Monolithe est une installation musicale et interactive en attente de dialogue avec le spectateur. Lorsque le visiteur effleure sa surface, elle révèle ses humeurs et sensations...
Biennale internationale design 2013, Singularité, © Sonia BarcetPublié le 20 Sep 2013Interactivité scénographique / Interactivité pour l'espace publicBiennale
SingularitéBiennale internationale Design de Saint- Etienne 2013 / Random(lab)Lors de la dernière biennale internationale Design de Saint-Étienne,la mise au point de vitrines interactives pour l'exposition Singularitéfut confiée au Random(lab). ...
Publié le 29 Mai 2018Interactivité scénographique / Interactivité pour l'espace publicRANDOM (lab)
Smartfaust on Air(GRAME / Random(lab)-ESADSE et le compositeur Xavier Garcia)« Smartfaust On Air » est un projet de spatialisation et d'interaction sonore à partir de l'application pour téléphone portable « Smartfaust ». À la base, cette application...
Smartfaust
Publié le 20 Sep 2013Interactivité scénographique / Interactivité pour l'espace public
DéambulationRandom(lab) / Grame, LyonDéambulation est un dispositif qui devait répondre à une double destination : une performance sur scène et une installation accessible au public. L'enjeu fut donc de concevoir...
Déambulation [2012-2013]
(Random(lab)-ESADSE ; Grame, Lyon)
Publié le 20 Sep 2013Interactivité scénographique / Interactivité pour l'espace public
Deep TweetBiennale internationale Design de Saint- Etienne 2013 / Random(lab)Ce dispositif d'information destiné à diffuser les tweets envoyés par les visiteurs lors de la dernière biennale internationale Design de Saint-Étienne fonctionne sur un...
Deep Tweet [2013]
(Biennale internationale Design de Saint-
Etienne 2013 ; Random(lab)-ESADSE)
Publié le 20 Sep 2013Interactivité scénographique / Interactivité pour l'espace public
PIAFle Fil / Random(lab)A l'occasion de la biennale internationale Design de Saint-Étienne 2013, le Random(lab) fut initiateur d'un projet en collaboration avec le Fil, scène de musiques...
PIAF [2013](le Fil ; Random(lab)-ESADSE)
Publié le 20 Sep 2012Interactivité scénographique / Interactivité pour l'espace publicMaker / DIY
Windows LickerRandom(lab) / DicreamPorté par Damien Baïs et Johann Aussage, le projet Windows Licker, a reçu le soutien du Dicream en 2012. Windows Licker est un bras robot qui peut adhérer à des surfaces...
Windows Licker [2012]
(Random(lab)-ESADSE ; Dicream)

Interactivité scénographique / Interactivité pour l'espace public

Smartland©GramePublié le 29 Mai 2018Interactivité scénographique / Interactivité pour l'espace publicExpositionRechercheRANDOM (lab)
Smartland-DivertimentoGRAME ; Random(lab)-ESADSE et le compositeur Stéphane BorrelSmartland est un écosystème sonore et visuel fondé sur l'inter-connectivité de smartphone via l'électroacoustique. À partir d'applications audionumériques embarquées dans...
Work'em all, © photo Sandrine BinouxPublié le 29 Mai 2018BiennaleInteractivité scénographique / Interactivité pour l'espace publicRANDOM (lab)Vidéoludique
WORK'EM ALLRandom(lab)-ESADSE ; Biennale Internationnale Design Saint-Étienne Carte...À l'heure de la ludification et du travail caché, le projet Work'em All invite à réfléchir aux procédés numériques visant à transformer certaines activités humaines dont...
pacap-data-collectorPublié le 29 Mai 2018Interactivité scénographique / Interactivité pour l'espace publicRechercheExpositionRANDOM (lab)
Data CollectorRandom(lab) ESADSE / Cité du design / CIEREC-UJMAvec GRAME, INRIA, LIRIS, Biin, Ville de Saint-Étienne, Saint-Étienne Métropole, Région Auvergne-Rhône-Alpes, Ministère de la Culture et de la Communication, UNESCO...
MONOLITH [2014]
(GRAME ; Random(lab)-ESADSE)Publié le 20 Sep 2014Interactivité scénographique / Interactivité pour l'espace public
MonolitheGRAME / Random(lab)Monolithe est une installation musicale et interactive en attente de dialogue avec le spectateur. Lorsque le visiteur effleure sa surface, elle révèle ses humeurs et sensations...
Biennale internationale design 2013, Singularité, © Sonia BarcetPublié le 20 Sep 2013Interactivité scénographique / Interactivité pour l'espace publicBiennale
SingularitéBiennale internationale Design de Saint- Etienne 2013 / Random(lab)Lors de la dernière biennale internationale Design de Saint-Étienne,la mise au point de vitrines interactives pour l'exposition Singularitéfut confiée au Random(lab). ...
Publié le 29 Mai 2018Interactivité scénographique / Interactivité pour l'espace publicRANDOM (lab)
Smartfaust on Air(GRAME / Random(lab)-ESADSE et le compositeur Xavier Garcia)« Smartfaust On Air » est un projet de spatialisation et d'interaction sonore à partir de l'application pour téléphone portable « Smartfaust ». À la base, cette application...
Smartfaust
Publié le 20 Sep 2013Interactivité scénographique / Interactivité pour l'espace public
DéambulationRandom(lab) / Grame, LyonDéambulation est un dispositif qui devait répondre à une double destination : une performance sur scène et une installation accessible au public. L'enjeu fut donc de concevoir...
Déambulation [2012-2013]
(Random(lab)-ESADSE ; Grame, Lyon)
Publié le 20 Sep 2013Interactivité scénographique / Interactivité pour l'espace public
Deep TweetBiennale internationale Design de Saint- Etienne 2013 / Random(lab)Ce dispositif d'information destiné à diffuser les tweets envoyés par les visiteurs lors de la dernière biennale internationale Design de Saint-Étienne fonctionne sur un...
Deep Tweet [2013]
(Biennale internationale Design de Saint-
Etienne 2013 ; Random(lab)-ESADSE)
Publié le 20 Sep 2013Interactivité scénographique / Interactivité pour l'espace public
PIAFle Fil / Random(lab)A l'occasion de la biennale internationale Design de Saint-Étienne 2013, le Random(lab) fut initiateur d'un projet en collaboration avec le Fil, scène de musiques...
PIAF [2013](le Fil ; Random(lab)-ESADSE)
Publié le 20 Sep 2012Interactivité scénographique / Interactivité pour l'espace publicMaker / DIY
Windows LickerRandom(lab) / DicreamPorté par Damien Baïs et Johann Aussage, le projet Windows Licker, a reçu le soutien du Dicream en 2012. Windows Licker est un bras robot qui peut adhérer à des surfaces...
Windows Licker [2012]
(Random(lab)-ESADSE ; Dicream)